https://www.youtube.com/watch?v=aaLTWCgB3gw

ARTEC ROBO 2.0

Kits de robótica y programación 2.0

Prime Code, Python Edition, Mecha Builder, Game Maker, Basic & Advanced

Curso de programación Python

ArtecRobo 2.0 Prime Code se creó especialmente para estudiantes que no tienen experiencia en programación y robótica y desean aprender paso a paso a codificar en Python, así como para aquellos con experiencia inicial en Python y desean mejorar sus habilidades en temas avanzados como robótica, IoT e inteligencia artificial.

Este kit contiene el hardware, software y demás componentes que el alumno necesitará para comenzar a hacer sus propios proyectos, además de un plan de estudios completamente digital y en línea (usando el poderoso editor Typora) que contiene 96 lecciones para una duración de 2 años.

  • 1 Studuino:bit Core Unit
  • 1 Unidad de expansión de robot
  • 1 Caja de baterías con cable
  • 2 Motores DC
  • 2 Servomotores
  • 1 Fotorreflector IR
  • 1 Sensor de color
  • 1 Sensor ultrasónico
  • 1 Cable USB microB
  • 1 Cable de conexión para sensor (3 terminales, 15cm)
  • 1 Cable de conexión para sensor (3 terminales, 30cm)
  • 1 Cable de conexión para sensor (4 terminales, 50cm)
  • 30 Bloques cubo básico (varios colores)
  • 8 Bloques triángulo A (gris, rojo)
  • 6 Bloques mitad A (gris claro)
  • 6 Bloques mitad B (gris, negro, rojo)
  • 20 Bloques mitad C (blanco)
  • 10 Bloques mitad D (blanco)
  • 7 Vigas
  • 2 Piñones (L)
  • 2 Piñones (S)
  • 1 Cremallera
  • 1 Neumático
  • 2 Discos
  • 6 Ejes
  • 1 Removedor de bloques

Edición Python

ArtecRobo 2.0 Simple Set Python Edition permite todo tipo de proyectos educativos, desde la programación de los sensores, zumbador y LED integrados en la Studuino:bit Core, la construcción de redes con comunicaciones inalámbricas, hasta la fabricación de autos autónomos con motores DC y fotorreflectores IR. Este kit ha sido especialmente diseñado para estudiantes que desean subir de nivel pasando de la codificación gráfica a la codificación basada en texto en Python.

Aprenda los conceptos básicos de la programación recreando diferentes tipos de señales de tránsito y vehículos robóticos. ¡Empiece a programar con este kit introductorio de bajo costo!

  • 1 Studuino:bit Core Unit
  • 1 Unidad de expansión de robot
  • 1 Caja de baterías con cable
  • 2 Motores DC
  • 1 Fotorreflector IR
  • 1 Cable USB microB
  • 1 Cable de conexión para sensor (3 terminales, 15cm)
  • 13 Bloques cubo básico (rojo, gris, blanco)
  • 3 Bloques triángulo A (blanco)
  • 2 Bloques mitad A (gris claro)
  • 6 Bloques mitad B (azul)
  • 4 Bloques mitad C (aguamarina claro)
  • 2 Vigas
  • 2 Piñones (L)
  • 2 Neumáticos
  • 2 Discos
  • 1 Removedor de bloques

Con ArtecRobo 2.0 Mecha Builder, simplemente deslice su Studuino:bit en la unidad de expansión de robot para comenzar a hacer 7 robots increíbles, utilizando componentes como: sensores, motores y diferentes bloques.

La Studuino:bit Core Unit de ArtecRobo 2.0 contiene una matriz LED full-color de 5×5, sensores, botones, un conector de borde compatible con micro:bit, además de conectividad Bluetooth y WiFi.

Comience su aprendizaje utilizando el entorno de programación Studuino bit en Windows, Mac OS X, iOS, Chrome OS o Android; haciendo uso ya sea de una interfaz colorida y accesible basada en Scratch 3.0 o de una interfaz para codificar en Python.

  • 1 Studuino:bit Core Unit
  • 1 Unidad de expansión de robot
  • 1 Caja de baterías 2.0
  • 2 Motores DC
  • 4 Servomotores
  • 1 Cable USB microB
  • 2 Fotorreflectores IR
  • 1 Sensor de contacto
  • 1 Sensor de sonido
  • 1 Acelerómetro
  • 1 LED (rojo)
  • 2 Cables de conexión para sensor (3 terminales, 15cm)
  • 2 Cables de conexión para sensor (3 terminales, 30cm)
  • 2 Cables de conexión para sensor (4 terminales, 50cm)
  • 57 Bloques cubo básico (varios colores)
  • 10 Bloques triángulo A (blanco, gris, transparente)
  • 10 Bloques mitad A (rojo, blanco, gris)
  • 20 Bloques mitad B (azul, rojo, blanco)
  • 30 Bloques mitad C (aguamarina claro)
  • 18 Bloques mitad D (aguamarina)
  • 4 Vigas
  • 2 Piñones (L)
  • 2 Piñones (S)
  • 1 Cremallera
  • 1 Eje
  • 2 Neumáticos
  • 2 Discos
  • 1 Removedor de bloques

ArtecRobo 2.0 Game Maker sienta las bases para que comience a crear sus propios juegos interactivos al brindarle más de 20 proyectos increíbles de los que podrá aprender un sinfín de conceptos. Desde videojuegos hasta juegos de fiesta, Game Maker le permitirá trabajar con sensores físicos y conectividad inalámbrica, además de aprender los fundamentos de los videojuegos usando sprites y scripts.

Haga que sus robots cobren vida de inmediato usando los programas que incluye el kit o cree sus propios programas desde cero, utilizando un entorno de programación de íconos y bloques amigable, ya sea en Windows, Mac OS X, Raspbian, Arduino IDE, o si lo prefiere, programe sobre la marcha utilizando su dispositivo Android o iOS.

  • 1 Studuino:bit Core Unit
  • 1 Unidad de expansión de robot
  • 1 Caja de baterías 2.0
  • 1 Motor DC
  • 1 Servomotor
  • 1 Cable USB microB
  • 1 Fotorreflector IR
  • 1 Sensor de contacto
  • 2 Cables de conexión para sensor (3 terminales, 15cm)
  • 2 Cables de conexión para sensor (3 terminales, 30cm)
  • 100 Bloques cubo básico (varios colores)
  • 24 Bloques triángulo A (varios colores)
  • 24 Bloques mitad A (varios colores)
  • 32 Bloques mitad B (varios colores)
  • 8 Vigas
  • 4 Ruedas
  • 2 Juntas tóricas
  • 6 Ejes
  • 1 Removedor de bloques

Recree sistemas mecánicos complejos con el kit ArtecRobo Basic 2.0; deje volar su creatividad usando sensores, motores y bloques para construir una gran variedad de robots y sistemas computarizados.

  • 1 Studuino:bit Core Unit
  • 1 Unidad de expansión de robot
  • 1 Caja de baterías 2.0
  • 2 Motores DC
  • 1 Servomotor
  • 1 Cable USB microB
  • 1 Fotorreflector IR
  • 3 LEDs (rojo, azul, verde)
  • 2 Cables de conexión para sensor (3 terminales, 15cm)
  • 1 Cable de conexión para sensor (3 terminales, 30cm)
  • 16 Bloques cubo básico (rojo, blanco, negro)
  • 7 Bloques triángulo A (blanco)
  • 2 Bloques mitad A (gris claro)
  • 4 Bloques mitad B (azul)
  • 10 Bloques mitad C (aguamarina claro)
  • 4 Bloques mitad D (aguamarina)
  • 4 Vigas
  • 2 Piñones (L)
  • 2 Neumáticos
  • 2 Discos
  • 2 Ejes
  • 1 Removedor de bloques

El kit avanzado de ArtecRobo 2.0 contiene más motores, sensores y bloques que el kit básico, lo cual le permitirá a los estudiantes construir robots más complejos y asumir desafíos más avanzados.

  • 1 Studuino:bit Core Unit
  • 1 Unidad de expansión de robot
  • 1 Caja de baterías 2.0
  • 2 Motores DC
  • 4 Servomotores
  • 1 Fotorreflector IR
  • 1 Sensor de contacto
  • 1 Sensor de sonido
  • 1 Acelerómetro
  • 2 LEDs (rojo, azul)
  • 1 Cable USB microB
  • 4 Cables de conexión para sensor (3 terminales, 15cm)
  • 1 Cable de conexión para sensor (3 terminales, 30cm)
  • 1 Cable de conexión para sensor (4 terminales, 15cm)
  • 52 Bloques cubo básico (rojo, blanco, verde, azul, transparente)
  • 14 Bloques triángulo A (blanco, transparente, negro)
  • 10 Bloques mitad A (gris claro, blanco, verde, azul, rojo)
  • 16 Bloques mitad B (azul, blanco, verde, rojo)
  • 24 Bloques mitad C (aguamarina claro, rosa claro, verde claro)
  • 18 Bloques mitad D (aguamarina, rosa, verde)
  • 4 Vigas
  • 2 Piñones (L)
  • 2 Piñones (S)
  • 2 Cremalleras
  • 2 Neumáticos
  • 2 Discos
  • 4 Ejes
  • 1 Removedor de bloques

Software de programación

Studuino:bit Core Unit, software, ambiente de programación

¡No requiere ensamblaje!

La unidad Studuino:bit viene con sensores, LEDs y zumbadores integrados y listos para ser programados sin necesidad de configuraciones iniciales o ensamblajes que gastan tiempo de clase valioso. ¡Podrá agregar bloques y otros componentes para construir robots!

Hardware mejorado

La unidad Studuino:bit proporciona siete sensores diferentes, 25 LED full-color, un zumbador y compatibilidad con Bluetooth/Wi-Fi, ¡todo integrado!

Compatibilidad con Wi-Fi

El hardware y software ArtecRobo 2.0 le permitirá construir sistemas complejos que usan múltiples dispositivos a la vez, haciendo uso de conexiones inalámbricas.

  • SO: Windows (7/8.1/10)/Mac OS X 10.6 o posterior/iOS11 o posterior/Android 5.0 o posterior/Chrome OS
  • CPU: Core2 Duo (E6700) superior o equivalente
  • Memoria: 2 GB o más
  • USB: Puerto USB 2.0
  • Dimensiones: 60x60x25mm (con carcasa)
  • Conector USB: microB
  • Wi-Fi: 802.11 b/g/n
  • Bluetooth: Clásico, BLE4.2 (modo dual)
  • SoC: ESP32
  • Memoria flash: 8 MB
  • SRAM: 520 KB
  • PSRAM: 8 MB
  • Velocidad de reloj: 240 MHz
  • Voltaje de funcionamiento: 3,3 V
  • Protocolo de comunicación: Windows/Mac
  • Equipado con convertidor serie USB IC
  • ★ Los controladores de dispositivo son compatibles con Windows 10 o posterior, Mac, tabletas iPad/Android/Cromebook
  • Comunicaciones BLE
  • Componentes integrados: matriz LED 5×5 full-color, zumbador, 2 pulsadores, sensor de luz, sensor de temperatura, acelerómetro de 3 ejes, giroscopio de 3 ejes, brújula de 3 ejes
  • Fuente de alimentación: USB, 3 pilas AA/R6 (solo alcalinas)
  • Dimensiones: 80x110x25mm (con carcasa)
  • Componentes compatibles: Servomotor, LED, zumbador (hasta 4), sensor de luz, fotoreflector de infrarrojos, sensor de sonido, sensor táctil, sensor de temperatura (hasta 3) acelerómetro, giroscopio (1)
  • Fuente de alimentación: USB, 3 pilas AA/R6 (solo alcalinas)

Software de programación visual basado en Scratch 3.0

Convierta sus programas a Python

Todos los programas que cree podrá transcribirlos en lenguaje de programación Python.

Acceso a contenido digital

Cree robots y sistemas que integren tanto contenido digital como hardware; por ejemplo, un robot que se mueve al ritmo de animaciones y sonidos en una pantalla o un personaje de un videojuego que se mueve en respuesta a las lecturas de un sensor.

Incluye tutoriales

Aprenda los conceptos básicos que necesita para empezar a programar sus robots a través de tutoriales que podrá visualizar en la pantalla.

¡La compatibilidad Wi-Fi le permite hacer toda clase de nuevos experimentos!

Interconectando dispositivos

ArtecRobo 2.0 le permitirá construir sistemas complejos que utilizan múltiples dispositivos a la vez conectándolos inalámbricamente. ¡No se detenga al crear una sola señal de tránsito; cree una red completa de señales coordinadas y automóviles que se detienen y se ponen en marcha automáticamente!

Construyendo un sistema multi-dispositivos

Utilice la comunicación entre dispositivos para crear programas que puedan enviar mensajes y conectar varias computadoras. ¡Utilice sistemas de mensajería para detectar intrusos y aprender sobre IoT!

Material para la Enseñanza

Instrucciones de montaje, guías de aprendizaje y manuales

Para educadores


Los kits de ArtecRobo 2.0 son una herramienta para la enseñanza de conceptos de robótica y programación a estudiantes en cualquier nivel de educación; desde dibujar formas con Scratch, hacer que el robot tenga movimiento, controlar robots con sensores, construir y usar redes hasta aprender programación basada en texto, la tecnología ArtecRobo 2.0 actúa como un facilitador en cualquier salón de clases.

ArtecRobo 2.0 Prime Code proporciona un plan de estudios bien estructurado y completo, con 96 lecciones que cubren temas como robótica, IoT e inteligencia artificial y tiene una duración de 2 años.

Todo el material estará disponible en línea y podrá acceder a éste a través de un navegador web y/o una aplicación para creación de documentos llamada Typora.

Temas principales:

  • – Sintaxis básica de Python
  • – Programación orientada a objetos
  • – Tecnologías en robótica
  • – Tecnologías de red
  • – Tecnologías de base de datos
  • – Tecnologías de seguridad de la información

El Simple Kit edición Python proporciona guías de aprendizaje paso a paso completamente ilustrados que explican los conceptos básicos de la programación en Python y brindan información detallada sobre la tecnología a usar.

También incluye un manual para el profesor con información detallada sobre la unidad central ArtecRobo 2.0 y la unidad de robot de expansión, así como instrucciones completas sobre la programación en Python.

El kit Mecha Builder ArtecRobo 2.0 proporciona 7 ejemplos de ensamblaje para explorar todas las funciones de los componentes disponibles; el educador podrá guiar a los estudiantes para que sigan las instrucciones y comprendan los conceptos correctamente.

Instrucciones de montaje

El kit Game Maker ArtecRobo 2.0 ofrece 22 ejemplos de ensamblaje que exploran varias funciones de sensor disponibles; el educador podrá guiar a los estudiantes para que sigan las instrucciones y comprendan las funciones correctamente.

 

Instrucciones de montaje

 

El kit básico 2.0 viene con ejemplos de ensamblaje que exploran varias funciones de sensor disponibles; el educador podrá guiar a los estudiantes para que sigan las instrucciones y comprendan las funciones correctamente.

El kit avanzado 2.0 viene con ejemplos de ensamblaje que exploran varias funciones de sensor disponibles; el educador podrá guiar a los estudiantes para que sigan las instrucciones y comprendan las funciones correctamente.

Para estudiantes


Uno de los mayores beneficios de los kits ArtecRobo 2.0 es la cantidad de conceptos que se pueden enseñar gracias a su hardware y software innovadores. Los estudiantes podrán obtener una comprensión real de la tecnología líder en el mundo creando y programando sus propios robots, haciendo que la experiencia de aprendizaje sea mucho más divertida.

Las guías de estudio en línea del ArtecRobo 2.0 Prime Code presentan a la perfección el lenguaje Python a los estudiantes. Cada guía contiene muchos videos en línea sobre cada tema para usar como guía visual.

Este kit incluye guías de aprendizaje completamente ilustrados y manuales de referencia útiles para aprender a programar en Python; siguiendo las instrucciones paso a paso proporcionadas en las guías, el estudiante podrá programar diferentes robots y comprender su funcionamiento.

El kit Mecha Builder proporciona 7 ejemplos de ensamblaje que exploran varias funciones de sensores y principios mecánicos, ofreciendo a los estudiantes un punto de partida para desarrollar sus propios robots.

Para el kit Game Maker, los estudiantes podrán acceder a 22 juegos diferentes que exploran todas las funciones disponibles, lo cual les da un punto de partida para crear y programar sus propios juegos.

El kit básico ArtecRobo 2.0 viene con ejemplos de ensamblaje que exploran todas las funciones disponibles, brindando a los estudiantes un punto de partida para desarrollar sus propios robots.

El kit avanzado ArtecRobo 2.0 viene con ejemplos de ensamblaje que exploran todas las funciones disponibles, brindando a los estudiantes un punto de partida para desarrollar sus propios robots.

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