O ArtecRobo 2.0 Prime Code foi feito especialmente para alunos que não têm experiência com programação e robótica para aprender a codificação em Python passo a passo, bem como aqueles com experiência inicial em Python para aumentar o nível de suas habilidades em conceitos avançados como robótica, IoT e AI.
Ele vem com todo o hardware, software e peças de que você precisa para começar a fazer seus próprios projetos, além de um currículo online completo de 2 anos e 96 aulas usando o editor simples, mas poderoso, o Typora.
ArtecRobo 2.0 Simple Set Python Edition possibilita todos os tipos de projetos educacionais, desde a programação dos sensores, LEDs e buzinas, embutidos no Studuino:bit core, a construção de redes com comunicações sem fio, até a fabricação de carros autônomos com os motores DC e Sensor de infravermelho. Ele foi projetado especialmente para crianças que gostariam de evoluir da codificação gráfica para a baseada em texto, em Python.
Aprenda o básico da programação recriando diferentes tipos de sinais de trânsito e carros robôs. Comece a programar com este conjunto introdutório de baixo custo!
Com o ArtecRobo 2.0 Mecha Builder, você apenas inserta seu Studuino:bit na unidade de expansão do robô para começar a fazer 7 robôs incríveis, usando todas as suas peças de robô favoritas: sensores, motores e diferentes blocos.
O Studuino:bit core unit de ArtecRobo 2.0 vem carregado com uma matriz LED 5 × 5 colorida, sensores, botões, conectores compatíveis com micro: bits, Bluetooth e WiFi.
Use o Studuino bit Programming Environment para iniciar sua jornada de programação no Windows, Mac OS X, iOS, Chrome OS ou Android! Use um layout colorido e acessível baseado em Scratch 3.0 ou clique para iniciar a codificação em Python.
O ArtecRobo 2.0 Game Maker estabelece a base para você começar a fazer seus próprios jogos interativos, dando-lhe mais de 20 projetos incríveis para aprender. De videogames a jogos de festa, o Game Maker permite que você trabalhe com sensores físicos e conectividade sem fio, além de aprender os fundamentos dos jogos com sprites e scripts.
Dê vida a seus robôs imediatamente com programas prontos para usar ou crie a partir do zero, usando um ambiente de programação de blocos e ícones amigável no Windows, Mac OS X, Raspbian, Arduino IDE ou, se preferir, codifique usando seu dispositivo Android ou iOS.
Recrie sistemas mecânicos complexos com o conjunto ArtecRobo Basic 2.0; seja criativo e use sensores, motores e blocos para construir uma variedade de robôs e sistemas computarizados.
O kit Avançado ArtecRobo 2.0 adiciona mais motores, sensores e blocos ao kit básico, permitindo que os alunos construam robôs mais complexos e enfrentem desafios mais avançados.
A unidade Studuino:bit vem com sensores, LEDs e buzina, integrados e prontos para serem programados sem a necessidade de configurações iniciais ou montagens que desperdiçam um valioso tempo em aula. Você pode adicionar blocos e outros componentes para construir robôs!
O Studuino:bit Core Unit agora possui sete sensores diferentes, 25 LEDs coloridos, uma buzina e Bluetooth / Wi-Fi integrados!
O hardware e software ArtecRobo 2.0 permite construir sistemas complexos que usam vários dispositivos ao mesmo tempo, conectando-os com comunicações sem fio.
Todos os programas que você cria podem ser transcritos na linguagem de programação Python.
Crie robôs e sistemas que usem integradamente conteúdo digital e hardware; por exemplo, um robô que se move ao ritmo de animações e sons em uma tela ou um personagem em um videogame que se move em resposta às leituras do sensor.
Aprenda o básico necessário para começar a programar seus robôs por meio de tutoriais na tela.
O ArtecRobo 2.0 permite construir sistemas complexos que usam vários dispositivos ao mesmo tempo, conectando-os com comunicações sem fio. Não só construa um sinal de tráfego, faça toda uma rede de sinais coordenados e carros que param e rodam automaticamente!
Use a comunicação entre dispositivos para criar programas que podem enviar mensagens e conectar vários computadores. Use sistemas de mensagens para detectar intrusos e aprender sobre IoT!
Os conjuntos ArtecRobo 2.0 podem ajudar no ensino de robótica e conceitos de programação para alunos em qualquer nível de escolaridade; desde desenhar formas com Scratch, fazer movimentos de robôs, controlar robôs com sensores, construir e usar redes até aprender programação baseada em texto, a tecnologia ArtecRobo 2.0 serve como um facilitador em qualquer sala de aula.
O ArtecRobo 2.0 Prime Code vem com um currículo bem estruturado e abrangente para um curso de 2 anos, 96 aulas, que cobre tópicos como robótica, IoT e IA.
Todos os materiais estão disponíveis online e podem ser acessados por meio de um navegador da web e / ou aplicativo baseado em documentos, denominado Typora.
O Simple Kit Python Edition fornece guias de aprendizagem passo a passo totalmente ilustradas que explicam os fundamentos da codificação em Python e fornecem informações detalhadas e fatos sobre a tecnologia que está sendo usada.
Também inclui um manual do professor com informações detalhadas sobre a unidade central ArtecRobo 2.0 e a unidade do robô de expansão, bem como instruções abrangentes sobre a codificação em Python
O ArtecRobo 2.0 Mecha Builder Kit vem com 7 exemplos de montagem para explorar todas as funções dos componentes disponíveis; o educador pode orientar os alunos a seguir as instruções detalhadas e compreender os conceitos corretamente.
O ArtecRobo 2.0 Game Maker Kit fornece 22 exemplos de montagem que exploram várias funções de sensor disponíveis; o educador pode orientar os alunos a seguir as instruções e compreender as funções corretamente.
O Kit Basic 2.0 vem com exemplos de montagem que exploram várias funções de sensor disponíveis; o educador pode orientar os alunos a seguir as instruções e compreender as funções corretamente.
O kit Advanced 2.0 vem com exemplos de montagem que exploram várias funções de sensor disponíveis; o educador pode orientar os alunos a seguir as instruções e compreender as funções corretamente.
Uma das melhores coisas sobre os Kits ArtecRobo 2.0 é que mais conceitos podem ser ensinados graças ao seu hardware e software inovadores. Os alunos podem obter uma compreensão real da tecnologia líder mundial criando e programando seus próprios robôs, tornando a experiência de aprendizado muito mais divertida.
As guias de estudo online do ArtecRobo 2.0 Prime Code apresentam a linguagem Python aos alunos de maneira transparente. Cada guia online vem com muitos vídeos online sobre todos os tópicos para usar como um guia visual.
Este kit inclui guias de aprendizagem totalmente ilustradas e manuais de referência úteis para aprender como codificar em Python; seguindo as instruções passo a passo fornecidas nos livros didáticos, o aluno será capaz de programar diferentes robôs e entender como eles funcionam.
O Mecha Builder Kit fornece 7 exemplos de montagem que exploram várias funções do sensor e princípios mecânicos, oferecendo aos alunos um ponto de partida para o desenvolvimento de seus próprios robôs.
Para o Game Maker Kit, os alunos podem acessar 22 jogos diferentes que exploram todas as funções disponíveis, dando-lhes um ponto de partida para construir e programar seus próprios jogos.
O ArtecRobo 2.0 Basic Kit vem com exemplos de montagem que exploram todas as funções disponíveis, dando aos alunos um ponto de partida para o desenvolvimento de seus próprios robôs.
O ArtecRobo 2.0 Advanced Kit vem com exemplos de montagem que exploram todas as funções disponíveis, dando aos alunos um ponto de partida para o desenvolvimento de seus próprios robôs.
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